王者守衛(wèi)戰(zhàn)是一款融合中世紀(jì)幻想與策略深度的塔防類手游,構(gòu)建于五大陣營并立的宏大世界觀之中。神圣帝國以機(jī)械弩塔與圣光結(jié)界守護(hù)秩序,雙樹聯(lián)盟憑借自然藤蔓與精靈箭塔掌控戰(zhàn)場,智慧殿堂施展元素矩陣與符文法陣,安息之地召喚亡靈壁壘與詛咒之塔,災(zāi)火煉獄則以熔巖噴口與烈焰傀儡橫掃敵軍。玩家將扮演陣營指揮官,根據(jù)敵軍兵種特性靈活部署防御塔,搭配英雄技能與地形機(jī)關(guān),制定克敵策略。

王者守衛(wèi)戰(zhàn),以中世紀(jì)魔幻世界為背景的塔防游戲,玩家將召喚不同陣營的英雄來對抗出現(xiàn)的敵人。在王者守衛(wèi)戰(zhàn)里有非常多的角色等你去招募,各種各樣的陣容可以讓你自由使用,多種不同的玩法會(huì)給你帶來新的體驗(yàn),更多有趣的組合可以給你不一樣的樂趣,不斷培養(yǎng)更厲害的英雄來體驗(yàn)全新的塔防樂趣。

王者守衛(wèi)戰(zhàn)王者守衛(wèi)
1、鮮魚殺手胖胖、喋血夫人夏洛特、荒野蠻神安德伍德、精靈寶鉆蘭塞姆、綠胡子埃利奧特、黑海之鷹羅德尼婭

王者守衛(wèi)戰(zhàn)修復(fù)
2、精靈寶鉆蘭塞姆、綠胡子埃利奧特、天降神童伊娃、荒野蠻神安德伍德、無心魔狐妲己、光輝神使楊戩。

王者守衛(wèi)戰(zhàn)英雄
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊戰(zhàn)斗按鈕開始闖關(guān)。

王者守衛(wèi)戰(zhàn)新增
2、點(diǎn)擊戰(zhàn)斗后可以選擇想要游玩的章節(jié)關(guān)卡。
3、選擇想要游玩的關(guān)卡后就可以上陣角色,不同類型的英雄放置的位置是不同的。
4、放好英雄后點(diǎn)擊開始挑戰(zhàn),在正式開始前玩家可以選擇一項(xiàng)寶物來強(qiáng)化你的英雄。
5、正式開始后英雄們會(huì)自動(dòng)攻擊出現(xiàn)的怪物,消滅當(dāng)前關(guān)卡里的所有怪物就可以通關(guān)。
6、通關(guān)后會(huì)獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì),點(diǎn)擊英雄界面可以用獲得的獎(jiǎng)勵(lì)來強(qiáng)化你的英雄。
1、豐富的組合搭配可以自由選擇,更多的角色將等你去挑戰(zhàn)。
2、各種boss敵人等你去擊敗,豐富的玩法會(huì)給你更多的樂趣。
3、豐富的羈絆效果等你去使用,不同的效果會(huì)有不一樣的流派。
1、有不同陣營的英雄可以讓玩家來招募戰(zhàn)斗,豐富的陣容搭配可以讓你自由選擇來體驗(yàn)。
2、各種策略可以讓你去選擇使用,各種英雄可以讓你自由選擇來上陣戰(zhàn)斗。
3、豐富的章節(jié)關(guān)卡將等你去選擇游玩,不同的boss敵人會(huì)為你帶來不一樣的闖關(guān)體驗(yàn)。
美術(shù)畫風(fēng)看起來還不錯(cuò),可以使用的英雄類型也很豐富,可以搭配的陣型也比較多,你會(huì)體驗(yàn)到不一樣的塔防闖關(guān)樂趣。
v1.5.5
新增頭像框系統(tǒng)
新增彈窗圖功能
新增部分系統(tǒng)的埋點(diǎn)
新增魔力沙漏顯示補(bǔ)領(lǐng)次數(shù)
新增、調(diào)整部分紅點(diǎn)提示
新增、調(diào)整部分限時(shí)活動(dòng)及文字描述
新增、強(qiáng)化防作弊機(jī)制
優(yōu)化了部分UI展示
優(yōu)化了英雄培養(yǎng)細(xì)節(jié)
優(yōu)化了商店刷新機(jī)制
優(yōu)化了卡池保底展示
優(yōu)化了新手禮包描述問題
優(yōu)化調(diào)整了點(diǎn)擊響應(yīng)范圍區(qū)域
修復(fù)了新手引導(dǎo)卡死問題
修復(fù)了切換服務(wù)器導(dǎo)致異常的問題
修復(fù)了全服郵件發(fā)放延遲的問題
修復(fù)了購買戰(zhàn)令錯(cuò)亂的問題
修復(fù)了升星配置錯(cuò)誤的問題
修復(fù)了英雄第四技能顯示錯(cuò)誤問題
修復(fù)了普通關(guān)卡作弊跨級挑戰(zhàn)漏洞
修復(fù)了人物地城跳轉(zhuǎn)錯(cuò)誤問題
修復(fù)了龍島、神器上陣顯示問題
修復(fù)了龍島探寶勝利敵方怪物復(fù)活問題
修復(fù)了部分場景戰(zhàn)斗勝利但顯示失敗的問題
修復(fù)了一鍵補(bǔ)領(lǐng)鉆石消耗數(shù)量異常問題
王者守衛(wèi)戰(zhàn)是一款融合中世紀(jì)幻想與策略深度的塔防類手游,構(gòu)建于五大陣營并立的宏大世界觀之中。神圣帝國以機(jī)械弩塔與圣光結(jié)界守護(hù)秩序,雙樹聯(lián)盟憑借自然藤蔓與精靈箭塔掌控戰(zhàn)場,智慧殿堂施展元素矩陣與符文法陣,安息之地召喚亡靈壁壘與詛咒之塔,災(zāi)火煉獄則以熔巖噴口與烈焰傀儡橫掃敵軍。玩家將扮演陣營指揮官,根據(jù)敵軍兵種特性靈活部署防御塔,搭配英雄技能與地形機(jī)關(guān),制定克敵策略。
1、同陣營塔樓相鄰時(shí)激活額外屬性加成,如神圣帝國塔提升全體護(hù)盾強(qiáng)度。
2、敵方可炸毀山體開辟新路徑,玩家需預(yù)判并提前布防,增強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)博弈。
3、特定英雄與塔樓組合可觸發(fā)專屬合體技能,如火法師與煉獄塔共焚全場。
1、初期優(yōu)先建造基礎(chǔ)箭塔控線,集中資源在關(guān)鍵咽喉點(diǎn)形成火力交叉覆蓋。

2、針對亡靈系敵人,優(yōu)先部署智慧殿堂的凈化光柱或安息之地的驅(qū)魔鈴塔。

3、利用災(zāi)火煉獄的熔巖池制造持續(xù)傷害區(qū),有效減緩敵軍推進(jìn)速度。

4、夜間關(guān)卡視野受限,建議搭配雙樹聯(lián)盟的螢火藤蔓燈塔提供照明與減速效果。

1、每陣營擁有專屬終極要塞建筑,激活后可召喚史詩級單位如圣殿騎士團(tuán)或地獄火巨人。
2、引入魔法反制機(jī)制,敵方施法單位可被特定塔樓打斷,需針對性部署反魔法哨塔。
3、支持自定義戰(zhàn)役模式,玩家可設(shè)定敵軍波次、天氣與資源限制,挑戰(zhàn)極限防御布局。
1、美術(shù)風(fēng)格厚重華麗,塔樓設(shè)計(jì)兼具中世紀(jì)質(zhì)感與魔法幻想元素,視覺辨識度高。
2、策略維度豐富,兵種相克、地形利用與英雄技能組合帶來高重玩價(jià)值。
3、無強(qiáng)制PVP壓力,主線劇情與無盡塔模式內(nèi)容充足,適合純策略塔防愛好者深度體驗(yàn)。
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