吞食之刃是一款非常好玩的三國戰(zhàn)爭網(wǎng)游,二十年經(jīng)典傳承,全新SLG巔峰巨作!玩家進(jìn)入游戲可獲得無限元寶,手機(jī)雙端同步,游戲更輕松!吞食之刃游戲擁有端游級唯美寫實(shí)畫風(fēng),并開創(chuàng)了沙盤征戰(zhàn),豐富武將派遣,結(jié)盟攻城爭霸等創(chuàng)新玩法。喜歡玩SLG游戲的玩家都知道,核心的策略玩法固然有趣,但是前期的升級打怪和資源收集過程實(shí)在太過漫長且乏味。

吞食之刃傳奇手游是一款結(jié)合了經(jīng)典傳奇玩法與創(chuàng)新元素的傳奇手游,玩家在游戲中不僅可以體驗(yàn)到經(jīng)典的三職業(yè)傳奇內(nèi)容,還可以體驗(yàn)到全新的游戲副本、千人團(tuán)戰(zhàn)、神裝隨便爆燈福利玩法,并且游戲中有著超多的禮包資源,能夠幫助玩家快速起號(hào),獲得更好的游戲體驗(yàn)。

吞食之刃玩家
1、玩家登錄游戲即可獲得價(jià)值8888的豪華大禮包,內(nèi)含自動(dòng)回收、自動(dòng)拾取等實(shí)用福利。

吞食之刃紅顏
2、設(shè)有紅顏養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以收集紅顏圖鑒,激活美人不僅能提升角色屬性,還能與玩家配合釋放出強(qiáng)大的合擊技能。

吞食之刃之刃
3、游戲內(nèi)所有裝備均可通過打怪爆出,即使是散人玩家也能輕松獲得神裝。

吞食之刃神裝
4、此外,玩家還可以通過合成系統(tǒng),將低級裝備合成為終極神裝,滿足玩家的成長追求。
5、包含紅顏、戰(zhàn)靈、神兵等六大核心系統(tǒng),每個(gè)系統(tǒng)都有其獨(dú)特的玩法和成長路徑。
1、戰(zhàn)士
以高爆發(fā)輸出為特點(diǎn),適合快速擊殺高級BOSS。戰(zhàn)士玩家可以在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害,是團(tuán)隊(duì)中的輸出核心。
2、法師
擁有強(qiáng)大的群體AOE技能,可以高效地清理大量怪物,適合在刷圖和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中發(fā)揮作用。
3、道士
道士的召喚物能承擔(dān)大量傷害,為隊(duì)友提供保護(hù)。同時(shí),道士的被動(dòng)技能可以降低藥水消耗,使得道士玩家在長時(shí)間戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。
1、跟隨主線任務(wù),學(xué)習(xí)召喚紅顏技能后,勇士們可以召喚云汐作為自己的戰(zhàn)斗伙伴,共同征戰(zhàn)沙場。
2、在戰(zhàn)斗中,玩家可以與紅顏建立親密關(guān)系,并通過消耗元寶來提升紅顏的等級。

吞食之刃游戲
3、紅顏等級的提升將直接提高角色的攻擊力、雙防、生命值和切割傷害。
4、玩家可以通過完成任務(wù)來收集信物,集齊4件信物即可激活新的紅顏幻化,讓戰(zhàn)斗旅程更加多姿多彩。

1、設(shè)有暗殿挑戰(zhàn)、主宰戰(zhàn)場等特色戰(zhàn)場,玩家可以在這些戰(zhàn)場中體驗(yàn)刺激的PVP戰(zhàn)斗。
2、玩家可以通過打怪掉落裝備,并利用打金寶庫、官印系統(tǒng)等手段提升打金效率。
3、此外,釣魚掛機(jī)也是獲取靈符的有效途徑,靈符可用于兌換各種道具,增加了游戲的收益渠道。
4、所有禮包全都擁有折扣,讓玩家可以輕松購買,無需大量氪金。
5、版本不斷更新,加入更多的活動(dòng)內(nèi)容,給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
吞食之刃是一款非常好玩的三國戰(zhàn)爭網(wǎng)游,二十年經(jīng)典傳承,全新SLG巔峰巨作!玩家進(jìn)入游戲可獲得無限元寶,手機(jī)雙端同步,游戲更輕松!吞食之刃游戲擁有端游級唯美寫實(shí)畫風(fēng),并開創(chuàng)了沙盤征戰(zhàn),豐富武將派遣,結(jié)盟攻城爭霸等創(chuàng)新玩法。喜歡玩SLG游戲的玩家都知道,核心的策略玩法固然有趣,但是前期的升級打怪和資源收集過程實(shí)在太過漫長且乏味。
1、三國經(jīng)典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧。
2、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強(qiáng)大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用。
3、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權(quán)全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場,誰與爭鋒,享受運(yùn)籌帷幄的快感。
4、在提升視覺感受的時(shí)候,游戲玩家之間還能對別的的游戲玩家上傳自身新制做的君王和將領(lǐng)。
國家也就是相當(dāng)于別的游戲的公會(huì),功能用途都差不多。下面小編給大家詳細(xì)介紹國家系統(tǒng)。

1、國家信息:
顯示玩家所屬國家的旗幟,以及國家君王信息和國家公告。
2、國家官職:
除君王外,本國的玩家根據(jù)軍功進(jìn)行排名任職官位。
3、城鎮(zhèn)管理:
顯示本國已占領(lǐng)的城池及占領(lǐng)者的信息,每座城池都可領(lǐng)取不同的俸祿獎(jiǎng)勵(lì)。
4、國家任務(wù):
玩家根據(jù)任務(wù)系統(tǒng)進(jìn)行國戰(zhàn),將獲得更多的軍功及獎(jiǎng)勵(lì)。
5、國戰(zhàn)情報(bào):
顯示世界國戰(zhàn)的軍情戰(zhàn)局,供玩家參考制定行軍策略。
一、呂布篇:

1、主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能)
橫掃千軍:對自身周邊10個(gè)敵方單位,造成【300%+20000】傷害,附加【恐懼狀態(tài)】持續(xù)5秒,并回復(fù)自身【20%】血量;
擁有可觀的范圍性傷害,5秒控制和自身20%回血。雖然傷害范圍不大,可能會(huì)導(dǎo)致造成的傷害下限比較低。總體來說強(qiáng)度不錯(cuò)。
2、資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān))
分裂攻擊:每次普通攻擊有概率附帶分裂攻擊,對范圍敵方單位造成30%傷害。
一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可造成30%的傷害,在其他資質(zhì)技能中確實(shí)屬于優(yōu)。
3、被動(dòng)技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能)
昂揚(yáng):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成;
相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。昂揚(yáng)提供10%的傷害,簡單粗暴。
4、緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā))
至死不渝:與貂蟬同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率增加自身20%防御力,持續(xù)3秒
貂蟬屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但具體效果只能給到20%的防御力加成,比較一般。
5、總結(jié)一下:呂布主動(dòng)技能和資質(zhì)技能都很強(qiáng)力,緣分技能稍弱,但還是一個(gè)很棒的武將!
二、貂蟬篇:

1、主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能)
風(fēng)姿綽約:對敵方武將及其周圍單位釋放,造成【250%+10000】傷害,并附加【魅惑狀態(tài)】持續(xù)7秒;
擁有范圍性的輸出技能,還能附加魅惑狀態(tài),但是造成的傷害上限稍顯弱勢。總體來說強(qiáng)度一般。
2、資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān))
增加怒氣:每次攻擊有幾率增加自身22%怒氣,一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可增加自身22%怒氣,在其他資質(zhì)技能中屬于優(yōu)秀。
3、被動(dòng)技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能)
昂揚(yáng):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成。
相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成,簡單粗暴。
4、緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā))
至死不渝:與呂布同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值。
呂布屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但是受到攻擊只能回復(fù)自身的10%生命,比較一般。
5、總結(jié)一下:貂蟬被動(dòng)技能和資質(zhì)技能都很不錯(cuò),主動(dòng)技能和緣分技能稍弱,也是一個(gè)很棒的武將!
1、輸出型:
輸出類的武將簡單粗暴,每次技能都會(huì)造成高額的傷害輸出,可以說是每場戰(zhàn)斗的制勝點(diǎn)。代表武將:龐統(tǒng)【對攻擊力最高的2名敵方武將,造成6次傷害,并總計(jì)回復(fù)自身30%怒氣】。
2、控制型:
控制類的武將技能通常是對敵方部隊(duì)造成一些強(qiáng)力的控制效果如眩暈、冰封、魅惑、恐懼等,被控制的敵軍將無法進(jìn)行任何輸出,完克純輸出陣容。代表武將:貂蟬【對敵方武將及其周圍單位釋放造成傷害,并附加“魅惑狀態(tài)”持續(xù)10秒】。
3、輔助型:
輔助型武將的技能則是對友方部隊(duì)施加正向BUFF或?qū)撤绞┘覦ebuff,從而提升自身屬性或降低敵方屬性。代表武將:劉備【為周圍所有我方單位附加雄風(fēng)狀態(tài),提升300%攻擊力,200%防御力,持續(xù)10秒】。
4、治療型:
治療型武將的技能效果則是為友軍提供大量的生命治療,以確保他們有足夠的生命值進(jìn)行持續(xù)戰(zhàn)斗。看起來效果很類似于輔助型,但由于治療型武將數(shù)量較為稀缺,所以治療效果在實(shí)際戰(zhàn)斗中非常關(guān)鍵。代表武將:華佗【對血量最少的3名我方武將,3秒內(nèi)處于“無敵”狀態(tài)并回復(fù)56%血量,并使其傷害提升105%,持續(xù)3秒。】
5、肉盾型:
肉盾型武將技能中通常沒有傷害效果,但是能同時(shí)給自己,甚至是友軍提供護(hù)盾效果,來幫助提升生存能力。代表武將:張飛【回復(fù)自身20%血量,并對自身周圍范圍所有我方單位附上30%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)15秒】。
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