
橫掃千軍下載安裝是一款非常好玩的三國題材策略游戲,游戲以三國紛爭為背景,主打國戰(zhàn)、策略、數(shù)值,玩家在游戲中可以招募各種各樣的武將、智將、紅顏角色,每一位角色都有自己的獨特技能以及加成屬性,讓玩家可以根據(jù)自己的想法自由打造國戰(zhàn)陣容,獲得很棒的策略游戲體驗。

橫掃千軍國家
1、選取著名的三國時期作為背景,讓玩家在游戲中可以體驗不一樣的國戰(zhàn)內(nèi)容。

橫掃千軍國戰(zhàn)
2、即時演算的戰(zhàn)斗模式,玩家需要即時做出決策,增加了游戲的緊張感和策略性。

橫掃千軍武將
3、游戲融入了地形、戰(zhàn)術(shù)、布陣等多種元素,使得戰(zhàn)斗不僅僅是簡單的數(shù)值對比。

橫掃千軍玩家
4、玩家根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和武將布陣,增強了游戲的策略深度。
5、支持實時語音功能,這方便了玩家之間的溝通和協(xié)作,提高團隊的戰(zhàn)斗效率。
一、開啟時間
國戰(zhàn)開放時間為每周三、周六的20:00至20:45。

橫掃千軍城市
二、國戰(zhàn)獎勵
國戰(zhàn)的主要獎勵為戰(zhàn)功令,是兌換紅色品質(zhì)武將的重要資源。
戰(zhàn)功令的獲取方式有兩種:完成指定國家任務(wù);國戰(zhàn)結(jié)束時根據(jù)個人榮譽排名獎勵。
個人榮譽主要通過殺敵獲得,而國家任務(wù)直接獎勵戰(zhàn)功令,因此國家任務(wù)尤為重要。
二、國戰(zhàn)要點位置
1、巫峽:初始為中立城市,是蜀國通向中立地區(qū)的門戶,是最重要的關(guān)卡之一。守住巫峽是蜀國勝利的根本,也是國戰(zhàn)第一階段的國家防守目標(biāo)。
2、博望坡:初始為中立城市,是魏國通向中立地區(qū)的門戶,與蜀國的巫峽具有同等重要的戰(zhàn)略地位。
3、赤壁:初始為中立城市,是吳國通往中立地區(qū)的門戶,同樣是最重要的關(guān)卡之一,與蜀國的巫峽地位相當(dāng)。
4、當(dāng)陽:初始為中立城市,位于國戰(zhàn)地圖的中點,是國戰(zhàn)第二階段的核心國家任務(wù)目標(biāo)。
5、五丈原:初始為蜀國所有,是蜀國與魏國的接壤關(guān)卡,蜀魏必爭之地,也是第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點。
6、逍遙津:初始為魏國所有,是魏國與吳國的接壤關(guān)卡,吳魏必爭之地,同樣是第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點。
7、夷陵:初始為吳國所有,是蜀國與吳國的接壤關(guān)卡,吳蜀必爭之地,也是第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點。

三、國戰(zhàn)策略
1、初戰(zhàn)階段:出擊巫峽,占領(lǐng)江陵,眺望赤壁,盡可能多地控制中部地區(qū)的中立城市。
2、激戰(zhàn)階段:東攻夷陵,西守五丈原,牢牢控制自己國家進出各國的關(guān)卡,確保進可攻、退可守。或者集中全力爭奪當(dāng)陽,量力而行。
3、決戰(zhàn)階段:勢力較弱則退守梓潼,勢力強大則進擊桂陽,擴大優(yōu)勢,收復(fù)失地,盡可能多地攻擊敵國的薄弱環(huán)節(jié),贏得更多城池。

四、重要戰(zhàn)術(shù)
1、召集令:快速調(diào)集兵力,將本國玩家瞬間傳送至指定城池進行攻占或防守。
2、突進+召集令:利用人數(shù)優(yōu)勢跳過敵國據(jù)守的關(guān)卡,直接深入敵國腹地攻擊,并在關(guān)鍵城池再次使用召集令集結(jié)兵力。
3、召集令連續(xù)使用:在兩個重要據(jù)點之間來回傳送防守,確保首尾兼顧。
4、包圍戰(zhàn)術(shù):利用召集令大量集結(jié)兵力,瞬間形成突進關(guān)卡,突進后在后方城池再次集結(jié),形成包圍態(tài)勢。

五、合縱連橫
1、除了玩家自發(fā)性的外交關(guān)系外,國戰(zhàn)的勝負(fù)也會影響系統(tǒng)對國戰(zhàn)聯(lián)合機制的判定。
2、當(dāng)一個國家連續(xù)兩次獲得第一,或有一個國家連續(xù)兩次墊底,下一次國戰(zhàn)中,系統(tǒng)將判定第二、第三名聯(lián)合抗擊第一名。
3、被系統(tǒng)聯(lián)合的兩個國家仍可以互相攻伐,但互攻時獲得的榮譽值將減半。最終的國戰(zhàn)勝利條件以聯(lián)盟國家總城池數(shù)量為準(zhǔn)。

一、智將屬性
英雄資質(zhì):120
定位:控制型英雄
技能介紹:
八門金鎖:使隨機3名敵方單位無法行動2.4秒,期間每0.8秒對其造成85%的傷害。
天賦詳情:
綠三天賦:附傷造成傷害增加40%。
藍三天賦:浩蕩造成任意傷害時,傷害增加12%。
紫一天賦:長驅(qū)命中屬性提升1000點。
紫二天賦:征伐攻擊力提升15%。
紫三天賦:千機暴擊傷害增加15%,對兵力低于50%的目標(biāo),傷害額外增加15%。
獲得途徑:可通過神秘商店購買或酒館抽將獲取。

二、陣容搭配建議
1、司馬懿+孫尚香
與這兩位英雄搭配,可以形成高爆發(fā)的AOE陣容。諸葛亮的八門金鎖技能不僅能造成傷害,還能有效控制敵人,有效抑制敵人的反擊,助力快速斬殺敵方后排。
2、黃月英/黃忠
諸葛亮的控制技能同樣能與這些英雄形成良好的配合,通過控制敵方后排,為點爆發(fā)英雄爭取更多的輸出時間。

三、智將分析
1、無論是點爆發(fā)陣容還是AOE群攻陣容,諸葛亮都能憑借其不俗的輸出和強大的控制能力發(fā)揮關(guān)鍵作用。
2、在點爆發(fā)陣容中,他能隨機限制對手的行動,為本方單體輸出創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。
3、在AOE陣容中,他的八門金鎖技能往往能命中敵方后排武將,對后排敵人造成毀滅性的打擊。
4、與全屏沉默的郭嘉相比,諸葛亮在戰(zhàn)斗中往往以奇兵的身份出現(xiàn),對個體的限制更為突出,能夠更好地勝任控制角色。
5、雖然培養(yǎng)諸葛亮需要一定的時間和資源(主要通過抽將和神秘商店購買),但考慮到其強大的控制能力,其性價比仍然很高。
1、強力肉盾角色
馬超(偏控制型肉盾,PVP首選)、夏侯惇(最肉的角色,PVE首選無疑)以及趙云(輸出型肉盾,激活后實力不俗)。
馬超是最為實用的肉盾,其耐打程度僅次于夏侯惇,但他擁有一手穩(wěn)定的支線控制,在PVE和PVP中都表現(xiàn)出色。
夏侯惇則更側(cè)重于PVE,而在PVP中,他的反傷可能會為對手增加怒氣。
至于關(guān)羽、趙云等武將,則屬于綜合性質(zhì),具體選擇需根據(jù)陣型和武將搭配來決定。

2、熱門陣容武將
當(dāng)前的熱門陣容大多采用前排馬超或夏侯惇,中后排則搭配諸葛亮、周瑜(或司馬懿)、郭嘉、貂蟬。
其中,貂蟬、馬超和司馬懿這三個120資質(zhì)的武將在精英副本中均可獲得,可以固定刷取(分別在第五章、第八章和第四章),這樣能節(jié)省大約6W的將魂。
在選擇將領(lǐng)與布陣時,切記不要過分依賴高攻擊的黃忠和姜維。
要想打出高輸出的同時避免給對方送怒,且必須保證不受控制。
單武將輸出的陣容存在缺陷,比較懼怕沉默效果,特別是當(dāng)對方陣容中有能吸收怒氣的中間位置時,遇到這種情況要及時更換武將。

1、在游戲中,玩家將扮演一位君主,帶領(lǐng)各種武將在中原大地上馳騁征戰(zhàn)。
2、玩家不僅可以參與國戰(zhàn),還可以通過內(nèi)政系統(tǒng)建設(shè)和管理自己的國家。
3、游戲提供了國戰(zhàn)玩法,玩家可以加入不同的國家,與其他國家的玩家進行大規(guī)模團戰(zhàn)。
4、豐富的武將養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以通過各種方式提升自己的武將能力。
5、多種PVP和PVE玩法,如競技場、副本挑戰(zhàn)等,滿足了不同玩家的需求。
橫掃千軍能帶來最真實有趣的三國戰(zhàn)爭體驗,有經(jīng)典城池建設(shè)和精彩攻城玩法。新手玩家往往苦惱于陣容選擇,本文為大家?guī)砦宕笮率株嚾萃扑]。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧。

1、夏侯惇,曹操,黃月英,周瑜,諸葛。
(很多人都會忽視曹操和夏侯惇,魏國君臣組合其實很不錯。夏侯惇單T前排,吸收大量的傷害,曹操這個國主,不僅有傷害,還會對敵軍前排造成成噸范圍傷害,以及暈眩。推薦大家試試)。
2、夏侯惇,董卓,黃月英,曹操,周瑜。
(夏侯惇和董卓是前排最為主流的肉盾雙雄,能保證前排毅力不倒。后期大怪幾十萬的血量,群攻效果不顯著,月英的單體輸出比較顯著)。
3、關(guān)羽,馬超,黃月英,周瑜,大喬。
(這套陣容的亮點是雙前排和雙輔助,關(guān)羽橫排暈眩和馬超的豎排暈眩,全場控制十足。并且馬超后期的格擋效果顯著。這套陣容續(xù)航強,并且輸出也不弱,主培養(yǎng)關(guān)注和月英,可以讓這套陣容在輸出方面,并不會太差。推薦新手試試)。
4、關(guān)羽,馬超,大喬,郭嘉,諸葛亮。
(這套陣容相對奇葩,但是個人覺得陣容略強,而且后期大喬輔助逆天,關(guān)羽諸葛亮又可以彌補這套陣容攻擊不足。我個人覺得很不錯)。
5、關(guān)羽,夏侯惇,黃月英,周瑜,諸葛亮。
(這也是一套雙前排陣容,夏侯惇能彌關(guān)羽的防御,關(guān)羽能彌補夏侯惇的無控、無傷害。諸葛亮和月英這對夫妻,造就這套陣容PVP和推圖都是不錯的)。
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