
1、在卡牌視覺表現上,向玩家獨家呈現精美中國風Q版《三國殺》武將形象和立體擬真的卡牌戰斗展現形式,給你全新的游戲體驗;

三國殺傳奇武將
2、在戰斗打擊感上,我們首次在卡牌游戲中實現爆破式打擊感戰斗體驗,打擊表現力完全顛覆傳統卡牌紙片間互斗的呆板印象;

三國殺傳奇智力
3、在策略玩法上,創新矩陣式策略給玩家帶來全新的游戲體驗。金牌劇情等眾多顛覆級玩法亮點,開創臣服系統,副將系統創新玩法。

三國殺傳奇卡級

三國殺傳奇排名

三國殺傳奇攻擊
1、武將升級經驗不同,記得分辨四大類
袁紹和郭嘉比較,就可以發現集齊萬千寵愛的郭嘉是比較出眾的,初始升級經驗為202,而袁紹為186。如果查看其他的武將圖鑒,還可以發現有172和154之分。
這四種將的最大區別是什么呢?當我們拿到一個武將的時候,應該學會先看下他屬于以上的哪一類。像202這類武將初始戰力和初始攻、防、血、智都是相當高的,他們的技能也非常容易釋放,傷害或者是輔助都較高!
2、選取主將的技巧
基本上做到第一點,就會對武將強弱有個大致的了解。但這還不算是我們選取202武將做主將的根本原因。隨著級別上升,當你需要對武將不斷修煉時會發現,同等級中的202武將可以修煉的點數更多,這也就決定了他的屬性比其他類型的要高。基本這兩點,我們就可以放心的選擇202作為主將了。目前可以抽到的202武將有貂蟬、張角、郭嘉和太史慈等,其實和三國歷史知名程度還是有一定正相關的。
3、武將三圍
三圍指的是血、攻、防、智這些,難道真的是因為三圍這個詞比較朗朗上口才這么叫的么?這里玩家還給新手們介紹了武將修煉時會分為智力攻擊和攻力攻擊武將:智力武將智力高則技能和普通傷害都高,而攻擊武將攻擊高則技能和普通攻擊都高。
那么物智力武將的攻擊力有用嗎?攻擊武將的智力有用嗎?通過過關斬將測試,攻擊武將加智力基本輸出變得很小,而同樣智力武將加攻擊輸出也沒有,所以培養武將只有三圍(血、防、智或者是血、防、攻),這就是為什么大家經常說的是武將三圍了!
4、根據現有陣容來選擇武將
很多新手玩家對于賣血武將情有獨鐘,但不知如何培養。其實這需要看陣容是智力隊伍還是攻擊隊伍而定。如果是智力隊伍可以加智,攻擊隊伍可以加攻。這樣是在保證防御的前提下輸出力,也是因為如果只吃防御的丹藥,靈芝又肯定會不足!

卡級定義
卡級是指玩家故意將主公等級停留在某一等級,以便在過關斬將玩法中取得優勢。
在游戲中,存在兩種等級制度:主公等級和武將等級。
它們獲取的經驗值方式不同,主公的經驗值是固定的,而武將的經驗值則根據副本難度而變化。
卡級方法
1、避免使用全部精力(12/12)去搶奪碎片或打天梯,以免武將經驗值大幅下降。
2、全力攻打劇情關卡,即使用全部體力值(150/150)去賺取武將經驗。
不要為了綠色裝備而攻打經驗較低的怪物,應一直挑戰到無法戰勝的關卡,然后重復刷怪。
3、對于天梯排名,如果決定卡級,就不要過于在意排名,排名500與排名1000的差距并不大。
卡級時,主公的經驗值是固定的,浪費一次就等于浪費了武將的等級提升機會。

在同一級別卡級時,例如卡20級,如果你的武將等級普遍達到60級左右,而其他人只有50級左右,你就會占據優勢。
4、元寶使用:過關斬將獲得的元寶,不要急于用來招募神級武將,因為潛能點太多,來不及培養。
建議多買些體力去刷關卡,或者購買金箱子開裝備,建議存到足夠開金箱子10次的數量再買。
5、每天記得領取體力,體力可以疊加儲存。
6、培養策略:建議先集中培養一個神級武將,推薦優先培養關羽,主要提升攻防和輔助血量。
在過關斬將后期,多參與1v1、1v2、2v1、2v2、3v2等PK模式,當認為該武將足夠強大時,再開始培養第二、第三個神級武將。
卡級優缺點:
優點:武將等級優勢可以讓你在過關斬將模式中刷到大量寶箱和元寶。在后期對陣同主公等級的玩家時,你也會占據優勢。
缺點:可能會感到無聊,因為無法體驗更多的游戲內容。一直刷等級可能會變得枯燥。

1、游戲主要走劇情路線,與所有卡牌游戲相似。當然,除了劇情之外,你還可以進入玩家挑戰,系統為你準備了搶奪、天梯賽跑、攻克障礙、激戰虎獄等內容。
2、玩完副本冒險后,可以嘗試與玩家搶奪資源,沖擊世界排行榜排名,挑戰BOSS副本,獲得更多稀有物品。
3、游戲的戰斗模式完全和傳統卡牌網游一樣,排兵布陣再打殺敵人,相比真實的三國殺過程實時對戰,少了那些勾心斗角的智慧較量,更多的是對英雄屬性、技能、裝備水平的要求,反正有錢有實力。

陣容系統:七神將自由組合,打造神級陣容;
副將系統:三神將終極合體,塑造超神傳說;
培養系統:突破三國殺武將屬性界限,自由成長;