國王還是失敗是一款融合防御戰斗與冒險挑戰的模擬建造養成作品,玩家化身國王,需收集物資建造城堡、占領其他地盤,在卡通元素加持下體驗獨特游戲樂趣,作為國王,要保護、擴展和發展王國,兼顧采礦、制作、建造與管理,從種植漿果、帶領小隊劍客起步,逐步建造城市、養活人民、突襲敵方城堡獲取資源,最終將小村莊發展成繁榮帝國。
1、“建造設施”,消耗金幣,點擊建造水果攤、劍士營地等建筑,拓展小鎮功能。
2、“獲取資源”,藍色小人自動運作,收集金幣、木材等資源,用于建筑升級與新建設。
3、“升級發展”,完成建造任務(0/1),提升小鎮等級(星星進度),解鎖更多建筑與玩法。
1、犁劍轉化擴軍升級:將生產所得利潤用于擴大和升級軍隊,招募并改進五種不同類型的士兵,把小隊突襲者培養成全副武裝的強大騎士和弓箭手,為征服世界積蓄力量。
2、基礎生產支撐發展:從種植漿果開始,在市場出售收獲物養活人民,用賺取的硬幣投資王國發展與征服戰爭,以基礎生產為根基,為王國的擴張和壯大提供持續動力。
3、多元管理全面發展:在采礦、制作、建造和管理等方面親力親為,通過多方面的努力推動王國發展,既要保障人民生活,又要強化軍事力量,多元管理是王國繁榮的關鍵所在。
1、國王身份責任重大:作為國王,肩負保護、擴展和發展王國的重任,每一個決策都影響王國命運,這種身份設定讓玩家更有代入感,體驗從責任中尋求成功的挑戰。
2、成長軌跡清晰可見:從擁有小隊劍客和幾棵漿果樹的小村莊起步,逐步擴大軍隊、建造城市,最終成長為繁榮可怕的帝國,清晰的成長軌跡帶來強烈的成就感和滿足感。
3、卡通元素增添趣味:融入卡通元素讓游戲更具吸引力,角色和場景設計生動可愛,降低了戰斗與管理的嚴肅感,使整個冒險挑戰過程更輕松有趣,適合不同玩家體驗。
1、收集建造鞏固根基:收集各類物資用于建造城堡和城市設施,通過采礦獲取原材料,制作必要物品,不斷加固防御工事,為王國發展打下堅實基礎,抵御可能的威脅。
2、突襲擴張獲取資源:主動突襲敵方城堡,奪取資源和經驗,用于提升軍隊實力和王國建設,在擴張地盤的同時,削弱對手力量,擴大自身影響力,逐步實現王國的版圖拓展。
3、平衡發展兼顧各方:在發展過程中平衡生產與軍事,既要確保人民有足夠食物,又要不斷強化軍隊,通過合理分配資源和精力,讓王國在穩定中持續壯大,避免因失衡導致失敗。