
由于庫洛搞了一套讓人摸不著頭腦的術語,導致很多人在剛進游戲時完全不知道哪個是普攻,哪個是技能,還有什么協奏變奏,完全搞不懂嘛!今天就為大家帶來《鳴潮》技能術語的詳細介紹
在角色的技能頁面,我們可以看到以下的信息(以暗主為例):

我第一次看到界面直接懵了,怎么這么多?還要搞個專門的詞語,很難記的辣!那么我一欄一欄的來介紹。
這個很好理解,普通攻擊嘛,AAA就完事了,那么在常態攻擊上方,有一條線連著的,在達到解鎖條件之后可以點亮,可以增強角色的能力。比如暗主的是增加湮滅屬性傷害(是直接加在面板上),每個角色按照定位有所不同。

E技能(游戲鍵位默認E鍵)小技能(對比原神來說就是元素戰技,yysy原神取的名字還是簡單易懂)

R技能(游戲鍵位默認R鍵),大招。

Q技能(游戲默認鍵位為Q),變身!(有變身和脫手兩種,脫手的比如角,雞哥)

角色的被動技能(優先點亮這個),角色的核心機制。

在角色血條上方有一條波紋狀的進度條,這是與角色被動掛鉤的(以暗主為例),可以通過普攻、技能命中敵方單位而積攢,當滿進度之后,長按左鍵進入強化狀態,消耗進度條。

以上幾個技能都比較好理解,接下來是重點,鳴潮是有QTE系統的(玩過站雙的應該很熟悉,當然很多游戲都有這套機制,只是作者講的游戲都是庫洛的所以放在一起講),接下來的變奏、延奏、協奏就是基于這套QTE而來的,游戲內是有文本介紹的。在了解這個之前,我們得先知道觸發條件是什么。
協奏能量是觸發變奏和延奏的先決條件,通過場上角色造成傷害或成功閃避來積攢協奏能量條。當協奏能量沒有滿或者滿了但沒有進入戰斗狀態時,切換角色不會觸發協奏效果。
如下圖所示,左下角的光圈為協奏能量條,當積攢滿后,進入戰斗狀態,會觸發協奏機制,局內表現為角色頭像亮起光圈,點擊角色消耗協奏條即可觸發QTE,并觸發離場角色的延奏技能,進場角色的變奏技能。

例如暗主的延奏技能為生成一個湮滅場并持續對目標造成傷害。當暗主積攢滿協奏條并切人(演示為切換安可)之后,則釋放暗主延奏技能,安可的變奏技能。


圖中760為暗主的延奏傷害,698為安可的變奏傷害。

那么,可以簡單的理解為
協奏即為強化切人收益的觸發條件(不要小看我們之間的羈絆啊!)
變奏為入場角色的先手效果(大小姐駕到,通通閃開)
延奏為退場角色的遺留效果(這是我最后的波紋了)
自此,才完成了一整套的QTE攻擊。于是,鳴潮的輸出手法就在普攻,技能,協奏之間循環往復,達到合奏(合軸)的效果,從而使輸出最大化(以后再講)。