三國 SLG 新作《九牧之野》以 “全量美術重做 + 高額補償” 回應測試風波,不走格子的創新設定疊加誠意整改,讓玩家重燃期待。公測將呈現哪些優化成果?詳細內容跟著小編一起往下了解全部吧
美術大改:立繪/沙盤/UI全推翻,公測前全新亮相
玩家詬病已久的美術問題,此次迎來根本性解決方案。項目組在推文中明確,將對游戲內所有武將立繪、大沙盤場景及UI界面進行“推翻重做”,目前該優化計劃已接近尾聲,所有內容將隨公測同步上線。
立繪:從“被詬病”到“動態鮮活”的迭代
武將立繪是此前小規模測試中玩家反饋最集中的槽點。據介紹,團隊已用3個月時間完成立繪工業化流程打磨,并在2025年上半年完成大規模批量制作,目前所有立繪已加入動態效果,成功還原三國武將的“英武或風流”氣質。項目組此前承諾的“提質不加價”也已落地——公測版本仍保持5連抽388金錠的定價,以及20抽保底出橙將的機制,徹底打消玩家對“優化即漲價”的顧慮。

九牧之野立繪
沙盤:細節拉滿的戰場升級
作為游戲核心玩法的“大沙盤對抗”,此次優化覆蓋三大模塊:地表材質已全面升級,道路、水面等細節精度顯著提升;不同地形已匹配專屬氛圍特效,黃沙、風雪、落葉等元素增強戰場代入感;玩家城池實現“成長式外觀”——隨著內城發展呈現不同形態,中立城外觀也同步迭代完成,王城等關鍵場景遵循“80%歷史+20%幻想”的設計標準,相關內容已在前期測試中開放玩家體驗,根據反饋微調后將正式登陸公測

九牧之野玩家
UI:告別臨時素材,匹配核心玩法質感
考慮到此前優先打磨戰斗體驗,游戲當前多數玩法界面采用可商用臨時素材。項目組表示,隨著戰場表現優化的推進,UI已同步完成替換,公測版本將呈現與“多隊同屏即時對戰”核心優勢相匹配的視覺風格,進一步提升操作沉浸感,相關界面在6月測試中已獲得玩家正面評價。

九牧之野沙盤
從炸服后的快速響應,到美術全維度重做的決心,《九牧之野》此次的“補救方案”確實展現了長線運營的態度。隨著公測籌備推進,前期整改成果已逐步落地,補償福利將通過公測活動發放,而立繪、沙盤的實際優化效果已在測試中得到驗證。在競爭激烈的SLG賽道,《九牧之野》用“說到做到”的執行力為自身贏得口碑,正式上線后的市場表現值得期待。