《螢火突擊》將于12月8日10:00開始停服維護,預計12月12日15:00后開服。本次更新帶來了豐富的游戲體驗升級,包括新增第一人稱游戲模式、優化戰斗機制、調整地圖環境、更新AI行為以及經濟系統的全面優化。還有全新的主線任務與故事劇情,等待螢火蟲們探索。詳細內容跟著小編一起往下了解全部吧!
戰斗
1.第一人稱游戲模式加入游戲,螢火蟲們可以在第-人稱視角下獲得全新的游戲體驗。
2.去除了螢火蟲的護甲和頭盔顯示,螢火蟲們在游戲內將不會顯示穿戴的頭盔和護甲的模型。
3.傷害系數調整:頭部被擊中時受到的傷害增加了,請各位螢火蟲注意對頭部的防護。
4.現在擊倒敵人時會擊飛敵人的裝備,爆頭擊倒敵人將同時擊飛敵人的頭盔。當然,如果螢火蟲被擊倒,攜帶的裝備也會被擊飛出去散落一 地,請各位螢火蟲在行動中提高警惕。
5.螢火蟲健身初見成效,并且擁有了嶄新軍裝,更加具備力量感的身軀將幫助螢火蟲們在封鎖區中更好地展開行動。
6.螢火蟲們可以根據系統推薦的槍械改裝方案便捷地購買所需零件,請在配裝界面的武器選擇列表盡情嘗試吧。
7.為了提升擊殺敵人時的爽快感,在連續擊殺游蕩者和螢火蟲時增加了階梯音效和連續擊殺播報,同時優化了擊倒和處決的表現效果。
8.優化了血條、護甲面板以及命中受擊的反饋音效和屏幕特效,更加直接明確地傳達了戰斗相關的信息。迭代了局內的血條面板并新增了傷害跳字。現在螢火蟲可以利用對方的血條獲取對方的護具信息、可以利用跳字獲取對敵人造成的傷害信息。新增了帶有顏色的護具UI以及護具吸收傷害跳字,可實時看到自己護甲對應的等級顏色以及吸收的傷害。優化了命中受擊的效果。迭代了命中準星效果和更加真實的命中受擊音效。同時,在受擊時,會根據受擊的嚴重程度顯示屏幕裂紋,從而更加清楚直接地獲得命中和受擊反饋。
9.添加了螢火蟲交戰后被自動標記的功能。當受到其他螢火蟲的攻擊后,可以通過標記更容易地發現他們。
10.新增了助攻提示。當協助隊友擊殺敵人時,也將獲得擊倒提示。
11.螢火蟲的跳躍攀爬能力更加真實,現在一些高度較高的地方無法通過跳到半空后繼續跳躍來進行翻越了。
12.螢火蟲走路的聲音更容易被自己聽到。
13.增強了聲音的空間感,螢火蟲將更容易分辨聲音的大小和方向。
14.新增了彈匣在將要打空時的余彈量音。
15.優化了螢火蟲在配裝界面的動作,螢火蟲對即將進入封鎖區開展行動躍躍欲試。
16.修改了激光和手電的槽位名,現在激光更名為主戰術設備,手電更名為輔戰術設備。
17.為了提高螢火蟲在未攜帶背包時的搜刮效率,新增了戰術口袋,戰術口袋的容量為2*3,當螢火蟲未主動攜帶背包的時候會自動配裝戰術口袋。戰術口袋可裝物品和背包相同,但是無法裝載排位賽的戰卡。
18.優化了槍械改裝任務的顯示:點擊提交槍械后跳轉的提示界面文本超長時會自動換行。
19.鐳射功能調整,在鐳射生效距離內,散射不再一直為0。螢火蟲們切換姿態、位移、跳躍等行為都會產生少量的散射。
20.為了提升槍械手感和力量感,優化了所有槍械開火時的抖動表現。
21.提升了槍口的火焰和煙霧效果的擬真性。
22.為提升戰斗擬真體驗,優化了部分武器的開火音,強化了開火時的火藥炸裂感并為所有槍械配置了新開關鏡音、拾取音效。
23.調整了部分槍械的武器基礎定位以及對應的改裝體驗。Bell153為 前期高性價比的靈活霰彈槍,特性是持槍移速快; M870的優勢在于有效射程遠,為霰彈槍中射程較遠的槍械,以中近距離的開鏡方案為特色; SG 12是一把近距離極具殺傷力的霰彈槍,改裝方案主要有兩個方向,增加后座減少散射和減少后座增加散射; AK- 103強勢點在于大口徑和高性價比; KC416優勢為是把中遠距高機動步槍, 強勢點為近距 離腰射能力; M4A1為具備深度改裝能力的遠射步槍,強勢點為后坐易控制; MDR為中近距離大口徑步槍,優勢為腰射和機動性較強; CAR-58為后期高穿傷大口徑步槍,優勢為有效射程和子彈口徑強力; RP- 16為中近距高持續性穩定步槍,優勢為可搭載超大容量高續航彈鼓以及較低近距離散射; VSS為高穿高射速步槍,優勢為射擊易控制,同時隱蔽性極強; SKS為 前期基礎連狙,優點為輕便高機動; SVD為遠距離點射狙擊步槍,優勢為晃動較低、子彈附帶buf多; B11-SASS為中后期遠距穩定連狙,優勢為射程極遠; MC1為高射速單點連狙,優勢為靈活、爆發能力高;莫辛納甘為前期栓狙,具備了基礎的一槍爆頭的基礎體驗,可針對呼吸晃動和射程進行加強; DR-10的優勢為超遠距離穩定架槍射擊; M700為高改裝深度的后期強力栓狙優勢為具備快速開鏡瞬狙的能力; MPX特性為遠距沖鋒槍,優勢為中遠精準射擊的能力較強; MP7為后期高射速強力沖鋒槍,優勢為開鏡極快且穩定; P90為極致腰射的進攻型沖鋒槍,優勢為散射極小且移速超快。
24.全面優化了命中反饋機制,解決了命中反饋延遲出現的問題,所有的命中反饋都將即時顯示。
25.調整了所有手槍、連狙的射速和傷害,提升了單點槍械的射擊手感。
26.調整了部分零件的改裝屬性。
27.為了保證6級穿深的子彈打頭不會一槍死亡,將7.62X51毫米口徑子彈M61傷害下調至61。
28.為了增加真實性,7.62x39毫米口徑子彈傷害低于于7.62X51毫米口徑,據此調整,7.62x39毫米HP的子彈傷害從78調整為74,7.62x39毫米 FMJ的子彈傷害從72調整為70, 7.62x39毫米PS的子彈傷害從65調整為64, 7.62x39毫米 BP的子彈傷害從69調整為66同時穿深從51調整為53。
29.為了平衡7.62x39毫米口徑子彈傷害降低的影響AKM的射速從9.5調整為10。
30.為了平衡低穿深子彈傷害過高,高穿子彈傷害過低的問題,5.45x39毫米 PRS的子彈傷害從70調整為68,5.45x39毫米 PP的子彈傷害從67調整為66,5.45x39毫米BT的子彈傷害從62調整為63,5.45x39毫米 7N39的子彈傷害從61調整為62。
31.調整了手槍GST17的傷害,傷害從37調整為46,子彈未穿透護甲的時候對護甲的傷害從1.11調整為3.22,螢火蟲可以更好地利用手槍對抗低級護甲的敵人。
32.調整了部分槍械的傷害和穿深隨著距離減少的數值,現在部分槍械在遠距離下穿深等級會下降。
地圖
1.常規玩法大變動!我們將常規玩法調整成為可持續存在的戰場,螢火蟲們會動態地加入任何滿足條件的戰場內。
1.1我們增加了選點出生的玩法,各個區域根據存在的螢火蟲數量不同會呈現不同的風險顏色,螢火蟲們在出生撤離路線的,上將有更多的策略選擇空間,同時也可以避免困擾已久的撞臉出生問題。
1.2可持續戰場中每一個周期(各地圖不同)將會發生輻射塵暴災害,敵人會在災害發生時卷土重來。與此同時,螢火蟲的地圖導航將被屏蔽,聲紋雷達的作用將被削弱,濃厚的塵暴將遮擋各位的視線。風險和收益總是并存的,塵暴中物資也會重新出現,請螢火蟲們留意戰場上的所有變化并謹慎行動。
1.3神秘勢力會以空投的形式向可持續戰場中提供物資,空投物資將以每5- 10分鐘一次的頻率隨機投放在地圖的任意可到達區域。
2.工廠氛圍大調整,開放更多可供藏身的區域,更加危機四伏。
3.工廠新增廢水池區域,趴在水中可以躲避敵人的視線但也會有憋氣時間的限制,水中可能有寶藏也可能有危險,螢火蟲們務必小心。
4.工廠、秋山、南風港三張地圖全新場景氛圍音效,將更加沉浸真實,不同區域、不同海拔高度的環境聲都會有區別。
5.迭代了不同的材質音效,現在踩在金屬和木頭等材質上的聽感區分更加明顯了。
6.減少了雷雨天氣出現的概率,并仍在持續進行雷雨天的性能排查和優化工作,很抱歉給各位雷雨天遇到卡頓螢火蟲造成不便。
7.加入了新的游蕩者刷新檢測機制,將不會有螢火蟲視野覆蓋范圍內游蕩者直接刷出。
8.加入了與灌木等植被碰撞時的聲音。這些聲響同樣可以被其他螢火蟲探聽到,請小心潛伏以免被其他螢火蟲發現。
9.調整了局內投放箱的顯示方式,去掉了所有投放箱的默認高亮顯示效果,只有靠近后才會顯示箱子標記。
10.適當增加了開啟局內投放箱和箱子內物品刷新的時間,相信這會讓大家在搜刮時更有緊張感。
11.地圖攻略界面新增了更多種類物資的刷新點位置提示。
12.修改了撤離點煙霧的效果,使其更真實,并且減少了因為煙霧造成的卡頓情況。
13.全新的地圖選擇界面,優化了選擇地圖的交互和表現效果。
14.秋山和南風港新增了概率撤離點,此類撤離點會在每局概率開啟。
15.調整了撤離警報的范圍,現在只會在撤離點附近才能聽到撤離警報。
16.調整了秋山湖邊小屋和度假村區域的物資投放,現在它們變得更富有了。
17.南風港地圖更新,新增了污水處理廠區域,同時對紫羅蘭病院附近的區域做了調整。
18.販賣機功能調整,最大使用次數從5次減少為3次,提高了每次出貨的價值,并且螢火蟲可以主動開關販賣機的門,藏身其中。
19.調整了尸體箱子的生成角度,使其排列時更加自然。
AI
1.游蕩者將會有更豐富的巡邏狀態一增加巡邏姿態和額外表演動作, 螢火蟲可以通過分辨游蕩者的巡邏狀態來辨別游蕩者是否發現敵人。同時我們也下調了游蕩者巡邏時奔跑的概率,如果不被游蕩者發現,螢火蟲將會更容易在巡邏時擊殺游蕩者。
2.我們希望游蕩者學會更多的新的作戰技巧,他們會趴下射擊了,螢火蟲在封鎖區作戰要小心。
3.我們希望游蕩者的命中能持續給螢火蟲造成壓力,但是同時也需要符合常規的射擊習慣。
3.1如果冒失的與游蕩者發生戰斗,你將會在短時間內受到較大的傷害,所以盡可能利用視野跟掩體吧。
3.2狙擊槍游蕩者們跟隨一個叫“白色死神”的家伙進修了一段時間,他們的爆頭率得到了一定提升,如果可以,請優先處理他們。
3.3除狙擊槍游蕩者外,其他游蕩者沒有得到這次進修的機會,他們將不再那么輕易打爆你的頭盔。
3.4我們調整了游蕩者的攻擊方式,全自動步槍在遠距離不再會全自動攻擊,而是會進行間隔射擊,拉開距離與游蕩者作戰可能會有奇效。,
4.我們希望游蕩者不再輕易暴露在螢火蟲的視野中,所以我們調整了游蕩者的巡邏路線,他們將會更多選擇較為隱蔽的巡邏點,各位螢火蟲在封鎖區需要更加警惕,隔壁草叢可能隨時會鉆出來--個游蕩者!
5.我們修復了游蕩者在巡邏戰斗時候的一些表現動作異常的問題。
5.1修復了游蕩者蹲下起身后可能出現動作與移動距離不匹配的問題。
5.2修復了游蕩者小步幅移動時可能出現動作與移動距離不匹配的問題。
5.3修復了游蕩者啟停第一步下半身動作與移動距離不匹配的問題。
5.4修復了游蕩者在高倍鏡下動作顯示卡頓的問題。
5.5修復了游蕩者部分槍械(霰彈槍)開火跟行動方向不匹配的問題。
經濟
1.裝備檔案系統上線,螢火蟲可以在其中查看各種裝備,特別是槍械及對應的適用零件,原有在海蒂商店中提交解鎖的內容也會轉移到裝備檔案系統中。
2.優化了封鎖區中武器箱和軍備箱的裝備物資產出,現在各裝備的高概率產出區域能在物資的描述和裝備檔案里查看。
3.新增武器校準玩法,在改裝臺可以用同型號武器校準目標武器,校準后武器耐久/耐久_上限回滿,且會獲得一條額外戰斗屬性, 使用時提升在封鎖區的行動體驗。
4.新增護甲保養玩法,在改裝臺可以用同級別護甲保養目標護甲,保養后護甲耐久/耐久上限回滿,且會獲得一條額外戰斗屬性,使用時提升在封鎖區的行動體驗。
5.在秋山新增了部分中高級子彈的產出點,調整了部分子彈和護甲的局內產出。
6.增加了南風港和醫藥公司核心區域的新鎊產出,特別是在它們的帶鎖房間區域。
7.調整了游蕩者的攜帶裝備,包括螢火蟲使用游蕩者模式的裝備。
8.游蕩者玩法調整,觸發20分鐘CD的入局次數從4次調整為1次。
9.優化了倉庫界面打開時的加載表現。
10.優化了金工臺加工時的材料檢索機制,現在加工時可以自動檢索到背包中的箱子里的物品了。
11.部分子彈、護甲金工臺公式調整,材料調整,加工速度加快,并降低了要求的原材料數量。
12.金工臺增加了6級防彈衣、4級防彈頭盔和5級防彈頭盔的加工方式,加工5級防彈衣的金工臺需求等級下調為5級。
13.調整了子彈合成高級子彈的時間和數量。
14.調整了商店售賣的基礎槍械的配裝和價格,螢火蟲可以以更低的價格獲取到基礎款的槍械。
15.更多裝備的地圖提示校正。
16.調整了游戲中不同箱子的開箱時間,普通箱子的開箱時間加快了。
17.為了避免誤解,在莫辛納甘改槍任務里增加了10發彈匣相關的零件要求。
18.降低了前期金工臺、交易中心等建筑升級時需求的物品數量。
19.降低了前期軍備柜、武器架等建筑升級時需求的盧那數量。
20.調整了子彈、防彈衣和頭盔在海蒂商店的售賣價格,同服務器每小時能夠購買的數量上限和部分商品價格都提升了。
21.調整了神秘私貨中的商品清單以及各商品的價格。
22.調整了排位賽的首次撤離獎勵,去掉了其中的高級防彈衣和高級頭盔。
23.由于螢火蟲計劃順利進行,地下城發行流通的高價值貨幣“新鎊” 也在封鎖區開始流通,舊時代發行的“盧那”將逐漸退出歷史舞臺。
流程 規則
1.優化了任務界面的表現效果,新的商人形象也將同步與大家見面,敬請期待!
2.優化了隊友局內標記系統,方便各位螢火蟲更便捷的無聲溝通局內信息!哪里有物資,哪里有敵人,哪里有危險一目了然!
3.新增了在局內隱藏昵稱功能,螢火蟲可以在設置界面設置是否局內隱藏昵稱,如果開啟,局內其他螢火蟲將不會看到你的昵稱。
4.場外救援功能:允許螢火蟲在局內發送請求,請求其他螢火蟲前去救援。
5.場外救助現在有了更霸氣的入場方式!螢火蟲將乘坐空降倉從天而降,而降落的空降倉也會暴露救援者的位置,請格外小心!
6.增加了尋回界面的文字高亮顯示,優化了尋回功能相關反饋郵件的文本內容。增強“被其他螢火蟲拾取走的物品無法成功尋回”的規則傳達。
7.優化了排行榜、機密信息、健康中心、活動界面和商城界面等其他界面的點擊熱區。
8.新增了禍福難料結算界面的音頻效果。
9.迭代了登錄界面的電梯音效。
10.優化了倉庫界面部分移動操作卡頓問題。
11.優化了局內拾取界面槍械移動熱區大小。
12.優化了觀戰系統的部分卡頓問題。
13.優化了提示信息的展示效果。
14.戰局內隊友顯示優化。
15.優化了隊友在局內的顯示效果,現在可以更清楚地透過物體看到隊友。,
16.排位賽將關閉重復入局玩法。
17.優化了配裝界面的表現效果,增加了配裝沉浸感。
18.優化了武器改裝界面的表現效果,槍械細節展示及鏡頭表現更精致了。
19.優化了配裝武器二級界面到改裝界面的表現效果,增加了配裝沉浸感。
任務 道具
1.大揭秘!全新的主線任務與故事劇情:
信息素爆發與螢火蟲的真相將逐步揭曉,封鎖區背后的眾多BOSS即將浮出水面;特別行動體驗!新增掃描探索、竊聽、陷阱等多種任務類型;成為第個找到彩蛋的螢火蟲!新增任務觸發方式,螢火蟲們在局內的擊殺行為也有可能觸發隱藏任務。
2.眼前一亮加載界面表現優化,并新增世界觀相關原畫與敘述。
3.更新了部分道具和消耗品的文本描述,可以通過文本描述了解更多的背景故事。
4.找找看新增了一些道具,搜集的體驗變得更加豐富。
5.修改了部分道具的名稱,以便于更好地理解它們的作用。不必再因為記不住各種冗長的名稱而苦惱了!
玩家反饋
感謝螢火蟲們一直以來的支持與反饋,我們會持續跟進和改善,以下為根據螢火蟲們的建議進行的改進:
1.削弱了排位賽雷達掃描的追蹤能力。
2.延長了排位賽雷達掃描的刷新間隔,
3.游戲內語音將會保存,上一次螢火蟲設置。
4.新增聊天界面回復特定消息功能。
5.按鍵自定義功能更新,現在局內主界面絕大部分按鈕都支持自定義大小和位置。
6.為了提升螢火蟲擊殺的爽感,螢火蟲死亡后的盒子將會區別于游蕩者死亡后的盒子,螢火蟲死亡后的盒子將帶有螢火蟲的logo。
7.部分護甲調整,現在部分護甲可以保護腿部,并且會調整其耐久和穿上后的移動速度。
8.為了保證瞄準時的視野清晰度,調整了EJS 2.5倍鏡鏡片內的刻度大小。
9.金工臺增加收藏功能,可以置頂需要的加工條目。
10.在常規匹配戰局中增加高級武器及其零件的產出。
11.增加了維護前的文字提示,會在維護前循環提示。
12.優化了可寄賣和不可寄賣物品的顯示區別,現在在倉庫和背包中辨別它們更容易了。
13.將降低除狙擊手游蕩者以外其他游蕩者的爆頭命中率。
14.為了避免耐力條和噪音提示遮擋視野,迭代了耐力條的樣式,并調整了位置。
15.強化了消音器對聲音的衰減效果。
Bug修復
1.出生點調整,修復了出生在同一地方的bugo
2.修復了部分界面點擊空白處無法關閉彈窗和提示的問題。
3.修復了商店、寄賣、個人信息等界面中部分按鈕點擊范圍過小的問題。
4.修復了連續開火時快速轉動鏡頭出現的開火中斷問題。
5.修復了武器耐久消耗速度不正確的問題。
6.修復了游蕩者部分轉身異常的問題,游蕩者轉身更自然了。
7.修復了一些情況下,部分槍械全自動開火沒有傷害的問題。
8.修復了精準射手步槍、狙擊步槍、突擊步槍、以及部分沖鋒槍在超出有效射程后傷害不衰減或過量衰減的bug。
9.修復了震屏表現播放不完整的bug,并同時調整了步槍、沖鋒槍的震屏效果。
10.修復了CAR-58在腰射的情況下震屏表現夸張的bug。
11.修復了拋彈特效有概率會與槍體穿模的bug。
12.修復了高倍鏡開鏡時,鏡片有幾率變小的bugo
13.修復了部分帶有上機匣的槍械開鏡后視角異常的bug。
14.修復了擊倒音效重疊的bug。
15.修復了因為角色下滑狀態無法移動導致的場景卡死問題。
16.修復了工廠與南風港部分玻璃無法擊碎的問題。